RuntimeError: "upsample_nearest2d_channels_last" not implemented for 'Half' 야심 차게 돌렸더니 이딴 에러가 발생했다. 구글링을 해보니 MacOS를 업데이트했다, 파이썬 버전을 바꿨다.. 등 그런 건 도움도 되지 않았다. 여튼 1시간 만에 해결 방법을 찾아서 log를 남긴다. 1. 터미널을 켜서 Stable Diffusion 설치했던 경로로 이동 2. webui-macos-env.sh 파일 수정 vi webui-macos-env.sh 13번째 줄의 COMMANDLINE_ARGS 변수를 수정 원래의 COMMANDLINE_ARGS export COMMANDLINE_ARGS="--skip-torch-cuda-test --upcast-sampling -..